
VR+媒體:重塑媒體生態(tài)圈
一場技術變革都會深刻影響并改變現(xiàn)有的行業(yè)發(fā)展生態(tài)。“VR+媒體”,將為今后媒體的發(fā)展帶來無限的想象力和巨大的市場空間。VR讓傳統(tǒng)媒體和新媒體的發(fā)展真正走上了同一個起跑線。在不遠的將來,VR領域全新的科技和技術將會重構整個媒體生態(tài)圈,產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)上的運營者都極有可能脫穎而出,成為今后很長一段時間內(nèi)的領導者。
VR時代的到來,為媒體行業(yè)的發(fā)展帶來巨變。讓媒體與用戶之間的連接關系發(fā)生了本質(zhì)的改變:從感官沖擊走向體驗沖擊、從單向傳播進入互動傳播、從媒介依賴轉向設備依賴。人類第一次與媒介背后的內(nèi)容之間的關系發(fā)生了深刻的改變,從原來的“看”,到VR時代的“進入”,沉浸式、360度全景觀感體驗成了未來媒體世界的主流方式。
具體來講,“VR+媒體”為媒體行業(yè)的發(fā)展帶來了翻天覆地的變化。
一、“VR+新聞”,讓新聞的表現(xiàn)方式變得更真實、更立體。新聞的呈現(xiàn)方式從較初的現(xiàn)場感到場景化呈現(xiàn),再到浸入式體驗,層層螺旋式上升發(fā)展的變化讓用戶與新聞現(xiàn)場深刻交融,可以真正觸摸到新聞中的人和事,讓新聞報道變得更加真實、呈現(xiàn)的形象更加飽滿、立體。
二、“VR+電視”改變了電視節(jié)目呈現(xiàn)方式。傳統(tǒng)的電視節(jié)目的技術手段使得人與節(jié)目之間形成 的間隔,人的感情變化 依靠電視里緊張或刺激的故事情節(jié)、演員生動的人物塑造產(chǎn)生進行連接,電視設備作為節(jié)目呈現(xiàn)的載體,無法實現(xiàn)人與節(jié)目中角色的互動,即便有大量互動,也是產(chǎn)生于社交媒體之間的交互連接。而VR時代的來臨,則第一次改變了人與節(jié)目雙方的依存關系,從物理間隔的突破,到人與節(jié)目的交互,這是一個歷史性的跨越和發(fā)展。
三、“VR+出版”,深度挖掘內(nèi)容創(chuàng)造獨特體驗。長期以來讀者與圖書之間的關系呈現(xiàn)單向傳播,無法實現(xiàn)互動與交流。隨著數(shù)字出版的出現(xiàn),讀者轉化成用戶,在社交媒體上的互動分享成為互聯(lián)網(wǎng)時代出版行業(yè)的顯著特征。而隨著VR時代的到來,書籍里的人物和故事開始與用戶的關系在本質(zhì)上發(fā)生了變化,用戶從“看”到“進入”書本,書本中的人物開始活靈活現(xiàn)的在現(xiàn)實中得以呈現(xiàn),書中的內(nèi)容實現(xiàn)了與用戶之間的溝通和連接。這種方式被稱為增強現(xiàn)實。
四、“VR+視頻”,內(nèi)容創(chuàng)業(yè)迎來嶄新機遇。熟悉VR行業(yè)的朋友們都知道,內(nèi)容是現(xiàn)階段VR行業(yè)的瓶頸和發(fā)展難題,處于行業(yè)早期,急需大量的VR內(nèi)容來為用戶提供服務。而市場上充斥的大量偽內(nèi)容、甚至帶有色情的內(nèi)容雖然在一定程度上對行業(yè)發(fā)展有推動作用,但是長期來說都是極其有害的。硬件市場的不斷成熟和壯大,將會倒逼內(nèi)容的創(chuàng)造不斷走向繁榮。這是當下內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的春天,媒體人的先天優(yōu)勢。從小的方面來說,大量的內(nèi)容需求為創(chuàng)業(yè)者提供了新的發(fā)展機遇;從大的方面而言,這也是傳統(tǒng)媒體實現(xiàn)彎道超車的良機。
五、“VR+廣告”,讓用戶進入廣告,而不是看廣告。和傳媒行業(yè)的其他領域一樣,VR對廣告業(yè)的影響將是史無前例的,它第一次讓廣告與讀者之間的關系發(fā)生了本質(zhì)的變化。從“看”到“進入”,簡單的詞匯變化,反映出彼此之間的關系發(fā)生了質(zhì)變,消費者第一次可以在廣告的范疇里真實體驗產(chǎn)品和服務,與企業(yè)的產(chǎn)品進行親密接觸,在廣告里呈現(xiàn)的美輪美奐的場景,讓用戶有了身臨其境的感覺。廣告表達方式的改變真的會讓消費者不再認為這是廣告。
六、“VR +社交媒體”,讓分享方式發(fā)生改變。目前的社交媒體的分享分別包括圖片、視頻、文字鏈等,用戶與分享內(nèi)容之間的方式仍然是看,而在將來的VR時代,隨著技術的不斷成熟和進步,用戶終將會真正可以進入到自己朋友圈中,進入社交媒體好友的實際生活場景中,在虛擬世界中,與他們進行對話或游戲或運動。這是一個 不同的場景體驗。
每一場技術變革都會深刻影響并改變現(xiàn)有的行業(yè)發(fā)展生態(tài)。“VR+媒體”,將為今后媒體的發(fā)展帶來無限的想象力和巨大的市場空間。VR讓傳統(tǒng)媒體和新媒體的發(fā)展真正走上了同一個起跑線。新媒體靠先天具備的互聯(lián)網(wǎng)背景和技術實力取勝,而傳統(tǒng)媒體則依托強大的內(nèi)容生產(chǎn)能力作為市場的切入點,大家都極有可能在這場未來十年的爭奪戰(zhàn)中取得勝利,實現(xiàn)跨越式發(fā)展。在不遠的將來,VR領域全新的科技和技術將會重構整個媒體生態(tài)圈,產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)上的運營者都極有可能脫穎而出,成為今后很長一段時間內(nèi)的領導者。